indienova.com/groups/post/29656
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
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微信:V
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微信:V 博士
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
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微信:Dante.V.L
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
不过过分强调团队的设计,大大削减了那些水平较高玩家的正反馈体验。……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……同时游戏无法缩放的 UI 界面和字体,搭配大量没有汉化的装备词条和技能文本,令人玩的心累
indienova.com/u/justus/blogread/9420
在godot 3.0中,gdscript的字典遍历时保持插入序。……[GDScript]字典(Dictionary)的顺序背景介绍GDScript作为godot首选的脚本语言有着与……按插入的顺序获取keygodot的Dictionary在3.0版本中追加了一个特性:遍历字典时保持插入顺序
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
版本:Early Access
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